我想在 OpenGL 上保存窗口的所有 RGB 值。 并想将值检查为“int”(因为我必须使用它) 我尝试使用 for 循环按每个像素保存它,并且它有效。 但是,如果我尝试 glReadpixels 一次,它无法检查。有什么问题吗?
这段代码有效。 (正确保存像素RGB,我可以使用cout检查它)
int width = 50;
int height = 50;
for(int i=0; i<height; i++)
{
for(int j=0; j<width; j++)
{
unsigned char pick_col[3];
glReadPixels(j , i , 1 , 1 , GL_RGB , GL_UNSIGNED_BYTE , pick_col);
cout << (int)pick_col[0] << " " << (int)pick_col[1] << " " << (int)pick_col[2] << endl;
}
}
但是这段代码不起作用。 (像素数组中有奇怪的值。有几个值是正确的)
GLubyte pixelarray[width*height*3];
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixelarray);
for(int i=0; i<height; i++)
{
for(int j=0; j<width; j++)
{
cout << (int)pixelarray[i*width*3 + j*3] << " " (int)pixelarray[i*width*3 + j*3 +1] << " " << (int)pixelarray[i*width*3 + j*3+2] << endl;
}
cout << endl;
}
最佳答案
我解决了问题。它应该是GL_RGBA和4 channel 数组
GLubyte pixelarray[width*height*4];
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixelarray);
for(int i=0; i<height; i++)
{
for(int j=0; j<width; j++)
{
cout << (int)pixelarray[i*width*4 + j*4] << " " (int)pixelarray[i*width*4 + j*4 +1] << " " << (int)pixelarray[i*width*4 + j*4+2] << endl;
}
cout << endl;
}
关于c - 整个窗口的 glReadPixels (OpenGL),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41784493/