c++ - 动态链接共享库中的全局变量和静态变量会发生什么情况?

标签 c++ linker global-variables global dynamic-linking

我试图了解当具有全局变量和静态变量的模块动态链接到应用程序时会发生什么。 我所说的模块是指解决方案中的每个项目(我经常使用 Visual Studio!)。这些模块内置于 *.lib 或 *.dll 或 *.exe 本身中。

据我所知,应用程序的二进制文件包含数据段中所有单独翻译单元(目标文件)的全局和静态数据(如果是常量,则只读数据段)。

  • 当此应用程序使用具有加载时动态链接的模块 A 时会发生什么?我假设 DLL 有一个用于全局和静态的部分。操作系统会加载它们吗?如果是这样,它们会加载到哪里?

  • 当应用程序使用具有运行时动态链接的模块 B 时会发生什么?

  • 如果我的应用程序中有两个模块都使用 A 和 B,则 A 和 B 的全局变量的拷贝是否按如下所述创建(如果它们是不同的进程)?

  • DLL A 和 B 是否可以访问应用程序全局变量?

(请说明原因)

引用自MSDN :

Variables that are declared as global in a DLL source code file are treated as global variables by the compiler and linker, but each process that loads a given DLL gets its own copy of that DLL's global variables. The scope of static variables is limited to the block in which the static variables are declared. As a result, each process has its own instance of the DLL global and static variables by default.

来自here :

When dynamically linking modules, it can be unclear whether different libraries have their own instances of globals or whether the globals are shared.

谢谢。

最佳答案

这是 Windows 和类 Unix 系统之间一个非常著名的区别。

无论如何:

  • 每个进程都有自己的地址空间,这意味着进程之间永远不会共享任何内存(除非您使用某些进程间通信库或扩展)。
  • 一个定义规则 (ODR) 仍然适用,这意味着您只能拥有一个在链接时(静态或动态链接)可见的全局变量的定义。

所以,这里的关键问题实际上是可见性

在所有情况下,静态全局变量(或函数)从模块外部(dll/so 或可执行文件)永远不可见。 C++ 标准要求它们具有内部链接,这意味着它们在定义它们的翻译单元(成为目标文件)之外不可见。所以,这解决了这个问题。

当你有 extern 全局变量时,事情就会变得复杂。在这里,Windows 和类 Unix 系统是完全不同的。

对于 Windows(.exe 和 .dll),extern 全局变量不是导出符号的一部分。换句话说,不同的模块根本不知道其他模块中定义的全局变量。这意味着,如果您尝试创建一个应该使用 DLL 中定义的 extern 变量的可执行文件,则会出现链接器错误,因为这是不允许的。您需要提供一个包含该外部变量定义的目标文件(或静态库),并将其与可执行文件和 DLL 静态链接,从而产生两个不同的全局变量(一个属于可执行文件和属于 DLL 的一个)。

要在 Windows 中实际导出全局变量,您必须使用类似于函数导出/导入语法的语法,即:

#ifdef COMPILING_THE_DLL
#define MY_DLL_EXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
#else
#define MY_DLL_EXPORT extern "C" __declspec(dllimport)
#endif

MY_DLL_EXPORT int my_global;

执行此操作时,全局变量将添加到导出符号列表中,并且可以像所有其他函数一样进行链接。

在类 Unix 环境(如 Linux)中,动态库(称为“共享对象”,扩展名为 .so)导出所有 extern 全局变量(或功能)。在这种情况下,如果您从任何地方进行加载时链接到共享对象文件,则全局变量将被共享,即作为一个链接在一起。基本上,类 Unix 系统的设计目的是使静态库或动态库链接之间几乎没有区别。再次强调,ODR 全面适用:extern 全局变量将在模块之间共享,这意味着它在所有加载的模块中应该只有一个定义。

最后,在这两种情况下,对于 Windows 或类 Unix 系统,您可以对动态库进行运行时链接,即使用 LoadLibrary()/GetProcAddress()/FreeLibrary()dlopen()/dlsym()/dlclose( )。在这种情况下,您必须手动获取指向您希望使用的每个符号的指针,其中包括您希望使用的全局变量。对于全局变量,您可以像使用函数一样使用 GetProcAddress()dlsym(),前提是全局变量是导出符号列表的一部分 (按照前面段落的规则)。

当然,最后需要注意的是:应该避免全局变量。我相信您引用的文本(关于“不清楚”的事情)正是指我刚刚解释的特定于平台的差异(动态库并不是由 C++ 标准真正定义的,这是特定于平台的领域,这意味着它可靠性/便携性要差得多)。

关于c++ - 动态链接共享库中的全局变量和静态变量会发生什么情况?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44898542/

相关文章:

c++ - 将(部分)模板化模板函数作为 std::function(或函数指针)传递

google-apps-script - 在 Gmail 插件中处理持久的特定于用户的值

python - 将 Python 函数中的所有变量设为全局变量

java - Spring 共享全局状态的方式?

c++ - 如何在Qt中用宏定义信号

c++ - 具有 Long 和指针的结构的默认构造函数

c++ - 使用 C++ 在 Windows Mobile 6.x 中处理透明 PNG

c++ - Boost 的链接器选项

c++ - JNI 共享库中的 undefined symbol ,可执行文件正在运行

xcode - 复杂的静态库链接