我在使用 UIScrollView
时遇到问题,不确定这是否是一个错误,但是当我用它的 delegate< 实现
和可缩放/可平移的图像。 UIScrollView
时会发生这种情况
首先,当我平移图像时,contentOffset
可能是一个非整数值 (.5)。对于某些 zoomScales
,当我将图像一直平移到边缘时,由于这个原因,它在到达边缘之前下降了半个像素。
这是一件非常小的事情,但在我的应用程序中,我必须在屏幕周围拖动对象,如果我将对象拖到角落,您会注意到它。
我已经实现了以下方法来尝试更正问题并使 contentOffset
必须是一个整数值:
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
{
if (targetContentOffset->x != ceilf(targetContentOffset->x))
{
if (velocity.x > 0)
{
targetContentOffset->x = ceilf(targetContentOffset->x);
}
else
{
targetContentOffset->x = floorf(targetContentOffset->x);
}
}
if (targetContentOffset->y != ceilf(targetContentOffset->y))
{
if (velocity.y > 0)
{
targetContentOffset->y = ceilf(targetContentOffset->y);
}
else
{
targetContentOffset->y = floorf(targetContentOffset->y);
}
}
}
但是,它似乎不起作用,因为我的 targetContentOffset
与 contentOffset
属性完全不同。
是否有人 a) 为什么会出现此错误或 b) 如何使用上述委托(delegate)方法或其他方式修复它?
最佳答案
或者,此方法实现也可能对您有用。
-(void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView
看看您在下面的评论,您可能需要实现多种方法。上面的那个或另一个答案帖子中提到的那个当它减速到停止时,只是为了确保你触及你的边缘条件,以及你已经必须处理速度点的方法。
关于iphone - UIScrollView ContentOffset 未到达屏幕边缘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10857825/