我想为每个键盘键分配一个字符,并具有功能键,例如shift + a 给出A 或Ctlr + Alt + Delete 等。到目前为止,这看起来不错吗?如果是或否,您有什么建议?
// TO EDIT CASES
int cases ;
switch (cases)
{
// LETTERS & OTHERS
case 0: // a A
gesture_simple() ;
if (GESTURE == 1) {
BUFFER[1 + NB_TOUCH] = 0x14 ;
}
if (GESTURE == 5) {
T_REL = 0x14 ;
}
RSOUT "A ", Int STAGE, 13;
send_code() ;
case 67: // Left CTRL
gesture_simple() ;
if (GESTURE == 1) {
BUFFER[0] = BUFFER[0] | 0b00000001 ;
}
if (GESTURE == 5) {
BUFFER[0] = BUFFER[0] & 0b11111110 ;
}
printf("Left Ctrl", 13) ;
send_code() ;
本质上,我正在尝试构建一个键盘。有 96 个按键,每个按键都有一个字符或功能。如何进行映射以及如何对每个键进行编程,以便当我按下按钮时,它将输入字符并在 RS 终端中打印按下的键?
最佳答案
也许这会有所帮助:
int main(void)
{
int cases ;
intitUART(); //initialize the UART as you want
//do something....
switch (cases)
{
case 0:
//do semething....
printf("A"); //output 'A' to UART of your PIC controller
printf("a"); // output 'a' in ASCII
break;
case 1:
//do semething....
printf("B");
break;
//.....
case 26:
default:
//do semething....
printf("Z");
break;
}
}
我想 MCC 会对您的 UART 配置有很大帮助。
关于c - 键盘上编程键的开关盒。到目前为止这似乎正确吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53114484/