我有一个应用程序可以在连拍模式下拍摄图像,但是一旦拍摄图像并即将预览时,它就会崩溃并且错误显示“由于内存压力而终止应用程序”
当用户按住相机按钮时,我需要拍摄更多图像...离开按钮后,我需要将所有图像显示为幻灯片...我必须做什么?
我的代码是:
- (void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer*)gesture {
if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(takePictures)
name:AVCaptureSessionDidStartRunningNotification object:nil];
}
else if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
}
-(void)takePictures
{
[imagePicker takePicture];
}
帮帮我..
最佳答案
由于图像的高分辨率,将图像存储在 RAM 中的成本很高。更重要的是,您的观察者导致多次调用 takePicture - 太多了。当您使用 imagePicker 拍摄多张照片时,所有这些图像都会快速消耗 RAM,并且由于 iOS 没有交换空间 - 您会耗尽 RAM。 Jetsam/memorystatus 然后启动并终止您的应用程序,因为它消耗了太多内存。
解决方法:
A) 在连拍模式下少拍照片。使用一些全局变量,比如 j,在 takePictures 中递增它,但只在 j % 2 == 0 或 j %3 ==0 上拍摄实际照片(你需要调整该值)
B) 尝试至少将一些照片保存到存储中,然后从 RAM 中释放它们(删除对它们的引用)。
关于iphone - 由于内存压力而终止的应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19219263/