我正在开发一个程序,用于监视 UDP 端口中的“发现”数据包。当它收到数据包时,它会将数据包回显给发送者,然后等待发送者的进一步命令。
这是使用 uvlib 实现的(基于 uvlib 文档,示例如下: http://docs.libuv.org/en/v1.x/guide/networking.html#udp )。我初始化一个接收套接字(以等待发现数据包)和一个广播套接字(用于回复发现)。当UDP数据进来时,会触发on_UDP_read回调。在这个回调中,我获取调用者的 IP 和端口,并发送 echo 数据包。
所有这些工作正常(发送系统收到回显的数据包);问题是主循环(uv_run(loop,UV_RUN_DEFAULT)应该在回复后继续运行...但是,它以返回代码零退出。我不能简单地在(kludge)循环中再次启动它,因为发送系统每次都会选择一个新端口(标准 UDP 行为),所以我无法(稍后)发送我想要发送的批量数据。
问题:为什么主循环会停止,就像我发出了 uv_stop 命令一样?
我想知道我的内存使用是否有问题。发送缓冲区在函数中分配,如下所示: const uv_buf_t a[] 。 (也许这必须使用 malloc 来完成?)
这是程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <uv.h>
#include <string.h>
#include<arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <math.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include "de_signals.h"
#define BUFFERLEN 65 // Maximum length of buffer
#define PORT 1024 // Port to watch
uv_loop_t *loop;
uv_udp_t send_socket;
uv_udp_t recv_socket;
//sem_t mutex;
//pthread_t t1;
int sockfd; // socket definition for UDP
struct sockaddr_in servaddr;
static void alloc_buffer(uv_handle_t* handle, size_t suggested_size, uv_buf_t* buf) {
buf->base = malloc(suggested_size);
buf->len = suggested_size;
}
//struct sockaddr_in si_DE, si_main;
void on_UDP_send(uv_udp_send_t* req, int status)
{
printf("UDP send complete, status = %d\n", status);
// the following is supposed to free the send buffer, but causes a segmentation fault
//free(req);
return;
}
void on_UDP_read(uv_udp_t *req, ssize_t nread, const uv_buf_t *buf, const struct sockaddr *addr, unsigned flags) {
puts("UDP data detected");
if (nread < 0) {
fprintf(stderr, "Read error %s\n", uv_err_name(nread));
uv_close((uv_handle_t*) req, NULL);
free(buf->base);
return;
}
char sender[17] = { 0 };
uv_ip4_name((const struct sockaddr_in*) addr, sender, 16);
fprintf(stderr, "Recv from %s\n", sender);
struct sockaddr_in *sin = (struct sockaddr_in *) addr;
char ip[INET_ADDRSTRLEN];
uint16_t port;
port = htons (sin->sin_port);
printf("port = %d \n",port);
int sentBytes;
char replybuf[60];
uv_ip4_name((const struct sockaddr_in*) addr, sender, 16);
fprintf(stderr, "Recv from %s\n", sender);
for(int i=0;i<nread;i++){fprintf(stderr,"%02X ",buf->base[i]);}
fprintf(stderr,"\n");
puts("create discovery reply buf");
char b[60];
for(int i=0;i<60;i++) {b[i] = 0;}
if((buf->base[0] & 0xFF) == 0xEF && (buf->base[1] & 0xFF) == 0xFE) {
fprintf(stderr,"discovery packet detected\n");
b[0] = 0xEF;
b[1] = 0xFE;
b[2] = 0x02;
}
if((buf->base[0] & 0xFF) == 0x53 && (buf->base[1] & 0xFF) == 0x3F) {
fprintf(stderr, "STATUS INQUIRY detected\n");
b[0] = 0x4F;
b[1] = 0x4B;
port = 1024; // temporary, until we have a better way
sleep(1); // let LH get socket open
}
////////////// reply ///////////////
uv_udp_send_t send_req;
puts("create discovery reply buf");
const uv_buf_t a[]={{.base = b, .len=60}};
for(int i=0;i<60;i++){fprintf(stderr,"%02X ",a[0].base[i]);};
fprintf(stderr,"\n");
puts("ready to send");
// Here we reply to sender, using sender's IP and port
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(port);
struct hostent* hptr = gethostbyname(sender);
if(!hptr) puts ("gethostbyname error");
servaddr.sin_addr.s_addr = //INADDR_ANY;
((struct in_addr*) hptr->h_addr_list[0])->s_addr;
uv_udp_send(&send_req, &send_socket, a, 1, (const struct sockaddr *)&servaddr,
on_UDP_send);
puts("reply issued");
// free(buf->base);
uv_udp_recv_stop(req); // ???
puts("returning from processing UDP packet");
return;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main() {
int retcode;
//while(1==1) // this is a kludgy extra loop until we find out why uv_run halts.
//{
puts("starting");
loop = uv_default_loop();
uv_udp_init(loop, &recv_socket);
struct sockaddr_in recv_addr;
uv_ip4_addr("0.0.0.0", 1024, &recv_addr);
uv_udp_bind(&recv_socket, (const struct sockaddr *)&recv_addr, UV_UDP_REUSEADDR);
uv_udp_recv_start(&recv_socket, alloc_buffer, on_UDP_read);
uv_udp_init(loop, &send_socket);
struct sockaddr_in broadcast_addr;
uv_ip4_addr("0.0.0.0", 0, &broadcast_addr);
uv_udp_bind(&send_socket, (const struct sockaddr *)&broadcast_addr, 0);
uv_udp_set_broadcast(&send_socket, 1); puts("wait for UDP handshake\n");
// Creating socket file descriptor for UDP
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
puts("start main loop");
retcode = uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
fprintf(stderr,"Return code from uv_run loop = %d \n",retcode);
//}
puts("out of main loop");
return retcode;
}
最佳答案
我想出了其中的一部分。首先,“uvlib”不是包的名称; “libuv”是。其次,循环退出的原因是在 on_read 回调例程的末尾有一个 uv_udp_recv_stop(req) 指令。当没有更多工作要做时 libuv 退出。
剩余问题:如果您删除 uv_udp_recv_stop(req) 指令,并认为这可能会使循环继续运行(正如它应该的那样),则程序会因段错误而崩溃。我向 libuv 团队报告了这一点(使用 Github 问题报告),但他们没有提供任何帮助,因为他们对 github 的 libuv 存储库中发布的示例程序的正确性不承担任何责任。有趣的是,当您安装 libuv 并运行检查(即运行其测试)时,与 UDP 多播相关的测试全部失败。这向我表明 libuv 包确实在 UDP 区域存在一些错误;我报告了这一点,但我猜 libuv 团队还有更重要的事情要做。
关于c - 我的 uvlib 默认循环意外退出 - 为什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59614904/