struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1];
} BITMAPINFO;
tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
} BITMAPINFOHEADER
BITMAPINFO bmiCurrWindow;
capGetVideoFormat((*m_pCapWndArray)[i].hCapWnd, &bmiCurrWindow, formatsize);
CopyMemory(&(*m_pCapWndArray)[i].bmiHeader, &(bmiCurrWindow.bmiHeader), sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bmiCurrWindow 是一个结构体“BITMAPINFO”,它具有 BITMAPINFOHEADER 类型的成员“bmiHeader”;
复制内存后我想更改bmiCurrWindow的值。 即我想要 bmiCurrWindow.bmiHeader.biWidth=480; bmiCurrWindow.bmiHeader.biHeight=640;
但是如果我编写上面的代码,在执行时会出现访问破坏错误。
如何解决?
最佳答案
使用 capGetVideoFormat() 调用它两次的正确(并记录)方法 - 一次获取所需的内存大小,然后分配该大小的内存,然后第二次调用它来填充内存。这是因为 BITMAPINFO::bmiColors 成员是可变长度的,因此您必须确保有足够的内存来接收所有数据。按照当前编写代码的方式,您在堆栈上分配 BITMAPINFO,但实际的 BITMAPINFO 声明仅在其 bmiColors 成员中指定 1 个 RGBQUAD 项的空间。如果您的视频格式中包含超过 1 种颜色,则会损坏堆栈内存。您需要在堆上动态分配 BITMAPINFO,例如:
DWORD dwSize = capGetVideoFormat((*m_pCapWndArray)[i].hCapWnd, NULL, 0);
if (dwSize > 0)
{
BITMAPINFO *bmpInfo = (BITMAPINFO*) malloc(dwSize);
if (bmpInfo != NULL)
{
capGetVideoFormat((*m_pCapWndArray)[i].hCapWnd, bmpInfo, dwSize);
(*m_pCapWndArray)[i].bmiHeader = bmpInfo->bmiHeader;
}
free(bmpInfo);
}
关于Windows 中的 copymemory() 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1845909/