有人能告诉我如何获得 WM_PAINT 消息的帧速率(以每秒帧数为单位)吗?我正在尝试制作一个软件渲染器,帧率对于调试非常重要。
最佳答案
这个问题之前被问过here 。作为附加提示,您可以使用动态分配的结构来存储与 FPS 相关的变量并使用 SetWindowLongPtr存储指向该结构的指针。
关于c - WM_PAINT 的帧率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8824133/
有人能告诉我如何获得 WM_PAINT 消息的帧速率(以每秒帧数为单位)吗?我正在尝试制作一个软件渲染器,帧率对于调试非常重要。
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这个问题之前被问过here 。作为附加提示,您可以使用动态分配的结构来存储与 FPS 相关的变量并使用 SetWindowLongPtr存储指向该结构的指针。
关于c - WM_PAINT 的帧率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8824133/