首先会触发:
if ((temperatureChannel[channelID].currentTemperature > temperatureChannel[channelID].highLimit) | (temperatureChannel[channelID].currentTemperature < temperatureChannel[channelID].lowLimit))
activateAlarm(channelID);
激活警报被触发,然后从那里:
void activateAlarm(int channelID);
{ while (temperatureChannel[channelID].currentTemperature > temperatureChannel[channelID].highLimit || temperatureChannel[channelID].currentTemperature < temperatureChannel[channelID].lowLimit)
{
logSubsystem(temperatureChannel[channelID].currentTemperature);
}
}
然后,以下情况会触发警报屏幕:
int logSubsystem(int currentTemperature)
case 'F': //if user input is 'F'
case 'f': //if user input is 'f'
currentTemperature--;
printf("your current exceeded temp is %i\n \n", currentTemperature);
if (currentTemperature <= 100 || currentTemperature >= 50);
compareLimit();
break; //exits loop
如何设置此函数,以便如果用户用 F 递减并使当前温度低于限制(<100 或 >50),那么它将返回到 CompareLimit 函数以及对上限/下限触发状态将为FALSE,将程序返回到原来的报警前状态?
最佳答案
我认为,深入思考程序的流程会让您受益匪浅。现在,我可以推断出你的程序流程是:
- 您有一个外部循环来检查至少一个 channel ID 上的温度。在该循环内,您有首先向我们展示的
if
语句。 - 然后激活警报执行一些其他操作,但循环直到温度下降,调用
logSubsystem
。 - 然后 logSubsystem 可能会获取某种用户输入,然后您希望它调用您的初始函数,可能称为准备限制。
问题是这些功能都没有完成。它们都会互相调用,最终会出现堆栈溢出。很好,因为这是该网站的名称,但不是您想要的。
您基本上需要的是一个状态机。您需要一些东西来跟踪值、查看这些值并调用对这些值进行操作的返回函数。应该只有一个循环,并且它应该根据这些值对发生的情况进行所有控制。好消息是,您已经准备好了所有这些。 TemperatureChannel
正在为您跟踪这些值,并且您有大量的 while 循环。
让我给你我建议你的程序应该如何流动的建议:
bool checkTemperatureValuesOutOfRange(int channelID) {
// this is just a convenience, to make the state machine flow easier.
return (temperatureChannel[channelID].currentTemperature > temperatureChannel[channelID].highLimit) || // note the || not just one |
(temperatureChannel[channelID].currentTemperature < temperatureChannel[channelID].lowLimit);
}
void actOnUserInput() {
char input = // ... something that gets a user input. It should check if any is available, otherwise return.
switch (input) {
case 'F':
case 'f':
temperatureChannel[channelID].currentTemperature--;
break; // This doesn't exit the loop - it gets you out of the switch statement
}
void activateAlarm(int channelID) {
// presumably this does something other than call logSubsystem?
// if that's all it does, just call it directly
// note - no loop here
logSubsystem(channelID);
}
void logSubsystem(int channelID) { // Not the current temperature - that's a local value, and you want to set the observed value
// I really think actOnUserInput should be (an early) part of the while loop below.
// It's just another input for the state machine, but I'll leave it here per your design
// Presumably actually logs things, too, otherwise it's an unnecessary function
actOnUserInput();
}
while (TRUE) { // this is the main loop of your function, and shouldn't exit unless the program does
// do anything else you need to - check other stuff
// maybe have a for loop going through different channelIDs?
if (checkTemperatureValuesOutOfRange(channelID)) {
activateAlarm(channelId);
// do anything else you need to
}
我确信您可以看到您的代码和我的代码之间有很多差异。以下是需要考虑的一些关键事项:
- 所有函数现在都返回。主 while 循环调用检查状态的函数,并调用更改状态的函数。
- 我强烈建议将用户输入作为主 while 循环的一部分进行操作。它只是状态机的另一个输入。获取它,采取行动,然后检查您的状态。您可能需要从用户那里获得一些输入,否则您一开始就不会处于糟糕的状态。
- 现在,每次都会触发警报。使用您展示的代码,这很好 - 因为 logSubsystem 就是被调用的所有内容。如果您只想让闹钟响一次,请在 temperatureChannel[channelId] 中保留一个 bool 跟踪器,用于指示闹钟是否响铃,在 activateAlarm 中将其设置为 true,然后根据 checkTemperatureValuesOutOfRange 的返回值将其重置为 false。
- 您不是将自己留在 activateAlarm/logSubsystem 区域,而是每次都返回并检查您的值,看看您是否仍然在那里。这是关键点 - 你的函数应该很快,而不是垄断你的处理器。让每个函数只做一种事情,并且所有控制都来自主循环。
我对您的代码做了很多更改,我不知道是否允许您进行所有更改,但您需要与此类似的内容。它更加强大,并为您提供全面成长的空间。
关于c - 将程序返回到预触发状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15662533/