所以我遇到了这个问题,我希望你能帮助我解决这个问题。我有这个链接列表,要求用户在其中输入数据。它适用于我只使用一组但我希望此链表适用于多于一组的情况,但我已将头节点声明为全局节点,但我不知道如何排列它。问题是,当我在一组中输入数据时,它也会为第二组保留该输入。
这是链表的结构:
struct node//initializing a linked list
{
int info;
struct node*link;
}*start;
这就是我创建链接列表的方式:
list* createList()
{
struct node*set;
set=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
if(start==NULL)
{
set->link=NULL;
start=set;
}
return set;
}
最后这是添加函数:
list* Add(list* set,int x)
{
struct node *tempnode;
if(start==NULL)
{
printf("Memory Allocation failed. Goodbye!");
exit(EXIT_FAILURE);
}
set=start;
printf("Please enter an input: \n");
scanf("%d",&x);
while(1)
{
while(x==set->info)
{
printf("Error! Please enter another integer: \n");
scanf("%d",&x);
set=start;
}
if(set->link!=NULL)
set=set->link;
else
break;
}
tempnode=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
tempnode->info=x;
tempnode->link=NULL;
set->link=tempnode;
printf("%d was created successfully!\n",x);
return set;
}
最佳答案
正如 Oli Charlesworth 已经评论的那样,您需要将要操作的列表作为参数传递给每个处理列表的函数。我将立即向您展示如何操作,但首先让我评论一下您的代码的一些问题。
您的代码看起来不整洁,因为您没有分离 设置(添加号码,检查号码是否已在集合中) 输入(与
scanf
相关的所有内容)。相反,您使用Add
函数 在一个大块中实现所有内容。此外,为什么要将
x
作为参数传递给Add
?从来没有读过 (至少在被scanf
覆盖之后)。这确实应该 是一个局部变量。set
也是如此,您将其用作本地 目前存在变量。您已经 typedef'fed
struct node
到list
,这是合法的, 但有点令人困惑。 (节点不是列表。)
好的,继续回答你的问题:你应该为每个新列表创建一个 start = NULL
。然后将 start
传递给所有列表函数。但这里您必须小心:大多数功能(例如打印或检查数字是否在列表中)不会更改 start
的值。您添加的函数必须更改它,因此您应该将 &start
(即 struct node **
)传递给此类函数。
因为这有点令人困惑,您可以使用替代解决方案:创建一个表示列表的结构,为该列表编写一个创建者函数,然后对该结构的指针进行操作。
这是一个示例实现:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct Set Set;
typedef struct Node Node;
struct Node {
int info;
Node *next;
};
struct Set {
Node *head;
};
Set *set_create()
{
Set *set = malloc(sizeof(*set));
// enforce set != NULL
set->head = NULL;
return set;
}
void set_delete(Set *set)
{
Node *node = set->head;
while (node) {
Node *next = node->next;
free(node);
node = next;
}
}
int set_contains(const Set *set, int x)
{
const Node *node = set->head;
while (node) {
if (node->info == x) return 1;
node = node->next;
}
return 0;
}
void set_print(const Set *set)
{
const Node *node = set->head;
printf("{");
while (node) {
if (node != set->head) printf(", ");
printf("%d", node->info);
node = node->next;
}
printf("}\n");
}
Node *set_add(Set *set, int x)
{
Node *node;
if (set_contains(set, x)) return NULL;
node = malloc(sizeof(*node));
// enforce node != NULL
node->info = x;
node->next = NULL;
if (set->head == NULL) {
set->head = node;
} else {
Node *iter = set->head;
while (iter->next) iter = iter->next;
iter->next = node;
}
return node;
}
int main()
{
Set *one = set_create();
Set *two = set_create();
set_add(one, 1);
set_add(one, 1);
set_add(one, 2);
set_add(one, 3);
set_add(one, 5);
set_add(one, 1);
set_add(one, 5);
set_add(two, 1);
set_add(two, 2);
set_add(two, 4);
set_print(one);
set_print(two);
set_delete(one);
set_delete(two);
return 0;
}
有几点需要注意:
代码被分成执行特定任务的小函数。他们可能会互相打电话,所做的事情总是很清楚。
构造函数
set_create
创建一个指向空列表的指针。该指针是您的句柄,您应该将其作为第一个参数传递给所有列表函数。如代码中所示,添加整数的函数会检查列表是否已包含该整数。然而,由于
set_add
函数不处理来自用户的输入,因此它会在其返回值中表明节点是否确实已添加:如果整数已经在列表中,否则是指向新节点的指针。当您创建一个列表并向其中添加整数时,您可以使用
malloc
分配内存。这意味着,您还需要有一个使用free
再次释放内存的函数,这样就可以避免内存泄漏。示例代码将一些硬连线整数添加到列表中;它不处理用户输入。您可以轻松编写一个循环来在
main
函数中添加元素,然后添加它们。由于列表的句柄是一个结构,因此您可以通过向该结构添加新字段来轻松扩展列表接口(interface)。例如,您可能想要保留节点计数或指示节点是否已排序的标志。
关于c - 链表中的全局指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20932623/