我想使用GMainLoop
。我想知道使用全局变量还是局部变量更好。我想每 5 秒调用一个函数。它使用一些堆变量,我只想 malloc 一次。我有两个想法。我可以将所有参数放在一个结构中。但有时它会是结构中的结构。因此,名称命名法将变得复杂且可读性差。我还可以使所有数据全局化。它会是这样的:
typedef struct data_t
{
unsigned char *pUncompressStreamData;
unsigned char *pStartUncompressStreamData
analyzers_t analyzers;
GTree *tree;
}data_t;
main_loop(data_t data )
{
//data_mallocs and other stuff
}
int main()
{
data_t data;
g_timeout_add_seconds ( 5, main_loop, data);
/free all data member
}
或者
unsigned char *pUncompressStreamData;
unsigned char *pStartUncompressStreamData
analyzers_t analyzers;
GTree *tree;
main_loop(data_t data )
{
//data_mallocs and other stuff
}
int main()
{
g_timeout_add_seconds ( 5, main_loop, NULL);
/free all data member
}
请给我线索。
最佳答案
使用局部变量或结构(更易读且更模块化)。请注意,您可以通过它们,例如作为一些struct
的地址,作为g_timeout_add_seconds
的客户端数据。所以更喜欢第一个版本而不是第二个版本。但是,您的 main
应该初始化 data
例如使用calloc
,然后在 Glib 事件循环之后free
它。
关于c - 我应该更好地使用全局变量吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22145725/