我面临着一个关于结构动态分配的问题,更具体地说,是一个包含指向结构的指针的链接链。
链接链代码:
typedef struct Queue Queue;
struct Queue{
Real* elmt;
Queue* next;
Queue* prev;
};
所以,这个结构体是循环的,next 指向下一个
struct Real 的代码(代表):
typedef struct Real Real;
struct Real{
int* nb; //int array containing the number
size_t size;
int neg; /*0=positive 1=negative*/
int com; /*-1 = no comma, otherwise integer indicating the position*/
};
所以,正如所解释的,我希望动态分配一个包含多个元素的队列,所以我创建了这个函数:
Queue* mallocQueueElmt(const Real* arg){
Queue* res=NULL;
res=mallocQueue();
res->elmt=NULL;
res->elmt=mallocReal(arg->size);
memmove(res->elmt->nb, arg->nb, sizeof(int)*arg->size);
res->elmt->com=arg->com;
res->elmt->neg=arg->neg;
res->next=res;
res->prev=res;
return res;
}
mallocReal()
只是返回一个指向 Real 结构的指针,该结构包含一个指针(即结构 Real
的成员 nb
)指向位于大小等于 arg->size 的 int 数组(动态分配)中
这有效,我用一个函数测试了它:
void printQueue(Queue* arg){
Queue* cur=NULL;
cur=arg->prev;
if(cur == arg->prev){;
printReal(cur->elmt);
printf(" ");
}
else
while(cur != arg){
cur=cur->next;
if(cur->elmt){
printReal(cur->elmt);
printf(" ");
}else{
printf("no element ");
}
}
}
但是当我尝试添加元素时,多亏了这个函数:
Queue* addElement(Queue* arg, const Real* arg1){
Queue* res=NULL;
res=mallocQueue();
res->elmt=NULL;
res->elmt=mallocReal(arg1->size);
memmove(res->elmt->nb, arg1->nb, sizeof(int)*arg1->size);
res->elmt->neg=arg1->neg;
res->elmt->com=arg1->com;
res->prev=arg->prev;
res->next=arg;
res->prev->next=res;
arg->prev=res;
res=arg;
return res;
}
并记忆一下printQueue()
,那么只有第二个元素(因此用addElement()
添加)是
显示,并没有发生任何异常情况,一切似乎都运行良好。
预先感谢您的帮助
最佳答案
printQueue 中的 if 语句将始终只打印队列中最后添加的项目。
尝试这样的事情:
void printQueue(Queue* arg){
Queue* cur=arg;
do {
printReal(cur->elmt);
printf(" ");
cur=cur->next;
} while (cur != arg);
}
关于c - 在链接链内动态分配和添加结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22790127/