我的大学教授告诉我们,通用堆栈看起来像这样(我基本上是从类(class)支持文件中复制粘贴的):
typedef struct
{ size_t maxe, dime;
char *b, *sv, *vf;
} TStiva, *ASt;
#define DIME(a) (((ASt)(a))->dime)
#define BS(a) (((ASt)(a))->b)
#define SV(a) (((ASt)(a))->sv)
#define VF(a) (((ASt)(a))->vf)
#define DIMDIF(s,d) (DIME(s) != DIME(d))
#define VIDA(a) (VF(a) == BS(a))
#define PLINA(a) (VF(a) == SV(a))
// Function Declarations
void* InitS(size_t d,...);
int Push(void* a, void* ae);
int Pop (void* a, void* ae);
int Top (void* a, void* ae);
void *InitS(size_t d,...)
{ ASt a = (ASt)malloc(sizeof (TStiva));
va_list ap;
if (!a) return NULL;
va_start(ap,d);
a->maxe = va_arg(ap,size_t);
va_end(ap);
a->dime = d;
a->b = (char*)calloc(a->maxe, d);
if (!a->b) { free(a); return NULL; }
a->vf = a->b;
a->sv = a->b + d * a->maxe;
return (void *)a;
}
int Push(void *a, void *ae)
{ if( PLINA(a)) return 0;
memcpy (VF(a), ae, DIME(a));
VF(a) += DIME(a);
return 1;
}
int Pop(void *a, void *ae)
{ if(VIDA(a)) return 0;
VF(a) -= DIME(a);
memcpy (ae, VF(a), DIME(a));
return 1;
}
int Top(void *a, void *ae)
{ if(VIDA(a)) return 0;
memcpy (ae, VF(a)-DIME(a), DIME(a));
return 1;
}
无论如何,这想要的是一个带有 vector 的通用堆栈实现,从中我不明白为什么在Top
中,Push
和 Pop
函数需要将堆栈数据结构引用为 void *
。
所谓通用,难道不是意味着数据结构想要保存的值是通用的吗?这意味着,如果您将通用数据结构称为 typedef 而不是 void *
,这并不一定意味着它不是通用的。
我问这个问题是因为我即将创建一个用链接列表实现的通用堆栈,但我有点困惑。
这是我的通用链表数据结构:
typedef struct Element {
struct Element *next;
void *value;
} TElement, *TList, **AList;
对于堆栈:
typedef struct Stack {
size_t size;
TList top;
} TStack, *AStack;
/* Function Definitions */
TStack InitStack(size_t);
void DeleteStack(AStack);
int Push(TStack, void*);
int Pop(TStack, void*);
int Top(TStack, void*);
我的实现中是否有什么东西看起来不通用?
最佳答案
泛型意味着它可以保存任何数据类型(char*
、int*
等),或包含任何数据类型。 C
中的空指针 void *
允许您按原样转换项目并将这些项目取出(必须在检索时重新转换它们。
因此,它允许程序忽略您的自定义数据结构中的数据类型。
引用结构本身(只要您没有指定所述结构中保存的数据),并不违反一般性。因此,您可以在函数中特别提及您的 TStack
,只要在该堆栈内操作的数据是通用的(id est void *
).
关于c - 它是 C 语言中的通用堆栈数据结构链表实现吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23342338/