我正在尝试构建最新版本的 Spatialite 以便在 iOS 平台上使用,但没有取得太大进展。我已经下载了以下库的最新版本,并尝试将它们带入一个项目(每个作为自己的目标)并将它们构建为一个静态库。
- Spatialite(3.0.1 合并)
- GEOS(基于 20121114 每晚构建)
- 项目 4 (4.8.0)
每次下载都包含数十个文件,其中夹杂着脚本、标题和源代码。从步骤看不清楚here ,哪些应该加载,哪些不应该加载。我曾尝试将每个目录中的所有文件放入它们自己的组中,但无济于事,我卡在了第 2 步,因为我的 Xcode 版本与示例中使用的版本不同。添加 PROJ.4 位时,Xcode 询问我是否要创建“外部构建系统项目”。
我也尝试从这个 post 中获取 Lionel 的项目并更新所有软件的版本。不幸的是,Xcode 在新源代码中抛出了很多警告,同时也抛出了一些错误。如有必要,我可以分享这些。更进一步,我什至把他的输出(一个静态库和头文件)带到另一个项目中,但由于某种原因,编译器抛出错误,说他们找不到“sqlite3”。我已将 SQLite3 添加到项目中,但它并没有解决问题。
我也尝试跟进这个 thread , 但我不能提问,所以我不能问原始用户他/她是如何完成的。
最后一个问题:
有谁知道如何使用 Xcode 4.5 和 iOS 6 构建最新版本的 Spatialite 及其配套库(GEOS、PROJ.4)?
如果是这样,您能分享一下您是如何做到的吗?我也想从概念上理解正在发生的事情。
最佳答案
我知道两种替代方法,都对我很有效。
- 从 libspatialite-ios 获取 Makefile 和补丁, 输入
make
- 使用名为“spatialite”或更通用的 Cocoapods 和 pod SpatialDBKit
两者都会为您提供当前稍旧的 4.1.1 版本,但这对大多数用途来说都很好。
关于ios - 空间与 iOS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13463305/