这是我的代码:
typedef struct {
int** matrix;
int rows;
int cols;
}intMat;
intMat create_intMat(int rows,int cols,int matrix[rows][cols]){
intMat A;
A.rows = rows;
A.cols = cols;
int** mat;
mat = malloc(A.rows*sizeof(int*)); // Pointer for matrix rows
for(int i=0;i<A.rows;i++) mat[i] = malloc(A.cols*sizeof(int)); // Pointer of each matrix row to a matrix column
for (int i=0;i<A.rows;i++){
for (int j=0;j<A.cols;j++){
mat[i][j]=matrix[i][j];
}
}
A.matrix = mat;
return A;
}
int main() {
int mat[2][2] = {{1,2},{3,4}};
intMat A;
A = create_intMat(2,2,mat);
printf("%d\n",A.matrix[1][1]);
return 0;
}
我是指针的初学者,并从另一个论坛获取了代码的指针部分。但我不明白。 int** mat 是一个指向 int 指针的指针,所以如果我按原样调用它,那么它应该返回乱码地址,而不是指向的 int 。然而,printf语句返回4,这是所指向的int的值!怎么会出现这种情况?
最佳答案
A.matrix
是一个指向 2 个指针的指针,每个指针指向 2 个整数。
A.matrix[1]
获取这些指针中的第二个 - 指向 2 个整数的指针。
A.matrix[1][1]
获取这些整数中的第二个。
关于c - 为什么我的指针直接返回地址处的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28731372/