请原谅我在一行上运行多个语句,但这是我不明白的。我有三个名为 function1、function2 和 function3 的函数,每个函数分别调用 makeblock、makeblock2 和 makeblock3。请参阅下面的代码。我试图让它们在屏幕上产生相同的结果。 makeblock函数正常工作,调用function1后的结果是:
1 A
2 B
function2 和 function3 无法正常工作,并在尝试释放内存指针时产生段错误。我怀疑这与 makeblock2 和 makeblock3 函数分别处理指针的方式有关。
所以基本上,我正在寻找一种快捷方式来访问数据,而无需将修改后的地址值返回给调用者。比 block* dat=*datain;block** data=&dat;
更短的东西将是理想的,只要它有效,但我在 makeblock2 和 makeblock3 中的尝试失败了。
这是我的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct{int a;char b;} block;
void printdata(block* data){
while(data->a != 0){printf("%d %c\n",data->a,data->b);data++;}
}
void makeblock3(block** datain){
block** data=&(*datain);
(**data).a=1;(**data).b='A';(*data)++;
(**data).a=2;(**data).b='B';(*data)++;
}
void makeblock2(block** datain){
block** data=datain;
(**data).a=1;(**data).b='A';(*data)++;
(**data).a=2;(**data).b='B';(*data)++;
}
void makeblock(block** datain){
block* dat=*datain;block** data=&dat;
(**data).a=1;(**data).b='A';(*data)++;
(**data).a=2;(**data).b='B';(*data)++;
}
void function1(){block* data=calloc(1,100000);makeblock(&data);printdata(data);free(data);}
void function3(){block* data=calloc(1,100000);makeblock3(&data);printdata(data);free(data);}
void function2(){block* data=calloc(1,100000);makeblock2(&data);printdata(data);free(data);}
int main(){function3();return 0;}
最佳答案
简单的解决方案:不要通过引用传递
void makeblock(block* data){
data->a=1; data->b='A'; data++;
data->a=2; data->b='B'; data++;
}
如果您确实想通过引用传递,但不希望引用的对象发生更改(这与通常通过引用传递的原因相反),则复制引用的对象:
void makeblock(block** data_p){
block* data = *data_p;
data->a=1; data->b='A'; data++;
data->a=2; data->b='B'; data++;
}
关于c - 某些函数中修改的结构会更改指针并导致 free() 失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33072775/