如果我要在 switch 语句中比较这些枚举值。对字符串进行编号的目的是什么?
如果我将枚举存储在头文件中,然后导入头文件。我知道我可以说 events event = ls; (我可以将 ls 存储到事件中)
但是我可以说类似 event[0] 的东西来访问 ls 吗?
#define NUM_EVENTS 11
typedef enum events {
ls = 0,
rs = 1,
ws = 2,
lo = 3,
ro = 4,
lc = 5,
rc = 6,
gru = 7,
grl = 8,
gll = 9,
glu = 10
} events;
最佳答案
不存在枚举字符串这样的东西。您所说的是标识符,仅在源代码中使用。 C 中的 enum
表示为整数类型,通常为 int
,但编译器可以自由选择,例如short
或其他。枚举甚至可以保存与指定成员之一不对应的值。只有这些数字才会出现在编译的程序中。 C 编译器不必(必须)在编译后的可执行文件中存储任何类型信息。
因此,如果您在运行时需要将枚举标识符作为字符串,则必须自己存储它们。这通常看起来像例如
typedef enum events {
ls,
rs,
ws,
lo,
ro,
lc,
rc,
gru,
grl,
gll,
glu
} events;
static const char *event_names[] = {
"ls",
"rs",
"ws",
"lo",
"ro",
"lc",
"rc",
"gru",
"grl",
"gll",
"glu"
};
void example(event ev)
{
// might want to check for a valid value here ...
// print name of event
puts(event_names[ev]);
}
顺便说一句,无需明确为您的案例中的成员编号 - 默认编号从 0
开始,每个成员加一。
进一步提示:
enum
成员标识符是全局的,因此最好使它们唯一,例如通过在前面添加类型名称,如下所示:typedef enum events { event_ls, event_rs, // ... } events;
上面的代码违反了 DRY(不要重复自己)原则:更改
枚举
时,您必须触及代码中的两个不同位置,这是潜在错误的来源。有时可以使用 X macros 来解决此问题。对于这种风格是好还是坏,存在着不同的意见,为了完整起见,这里仅介绍一下:#define EVENTS_LIST \ X(ls) \ X(rs) \ X(ws) \ X(lo) \ X(ro) \ X(lc) \ X(rc) \ X(gru) \ X(grl) \ X(gll) \ X(glu) #define X(name) event_##name , typedef enum events { EVENTS_LIST } events; #undef X #define X(name) #name , static const char *event_names[] = { EVENTS_LIST }; #undef X
经过预处理后,会产生
typedef enum events { event_ls , event_rs , event_ws , event_lo , event_ro , event_lc , event_rc , event_gru , event_grl , event_gll , event_glu , } events; static const char *event_names[] = { "ls" , "rs" , "ws" , "lo" , "ro" , "lc" , "rc" , "gru" , "grl" , "gll" , "glu" , };
关于c - 通过数组表示法访问枚举字符串?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46719980/