c - 将 union 中的结构修改为 union 中的其他值而不进行复制

标签 c memory struct unions

我有这个结构:

typedef struct sPixelRGB {
    int r;
    int g;
    int b;
} sPixel;

typedef struct tsImagePPM {
    long imax;
    sPixel ** array;
} sImagePPM;

typedef struct tsImagePGM {
    long imax;
    int ** grey;   
} sImagePGM;

union imgType{
   sImagePPM imgP;
   sImagePGM imgG;
 };

typedef struct sImage{
   union imgType sImg;
   long height;
   long width;
   int type;
}img;

它代表 PPM (rgb) 或 PGM(仅限灰色)图像 ( https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format )。

我必须通过以下简单的公式将我的图片(最初是 PPM)转换为 PGM:

grey = 0.299 × r + 0.587 × g + 0.114 × b

由于我必须执行其他功能,因此我想将此结构与 union 一起使用。我想知道是否可以将 sImg.imgP 修改为 sImg.imG,而无需创建新的 sImagePPM,用新的灰度值填充它,然后将其影响到 union 。

更一般地说,我想知道是否可以做这样的事情:

//img imgPM is initialize
imgPM.sImg.imgG.imax = imgPM.sImg.imgP.imax 
for (i = 0 ; i < width ;  i++){
    for (j = 0 ; j < height ;  j++){
        imgPM.sImg.imgG[i][j] = imgPM.sImg.imgP[i][j]

因为,当我从文件中读取图像时,我没有看到在读取 PGM 图像时忘记将 imgP 更改为 imgG,并且可以显示 PGM 结构的 imax,即使我已在 union 中初始化 PGM 结构。

我不确定它在内存方面是如何工作的,尽管我读了很多关于它的东西。

最佳答案

imax结构体的成员应该是可访问的。如果 union 包含 sImagePPM ,当您尝试访问imG时成员,sImagePPM的代表被重新解释为 sImagePGM 的表示结构。结构体的第一个成员具有结构体的地址,因此 imP 表示的第一个字节成员将代表 imP.imax .

由于具有相同表示的两个数字应具有相同的值 imgPM.sImg.imgG.imax应具有 imgPM.sImg.imgP.imax had 的值.

对于指针来说,情况可能会更糟,因为 sPixel和一个int是不同的类型,指针和指向它们的指针的指针也是不同的类型。

仅在 sPixels 的所有数组都存在的情况下并且指向它们的指针数组是动态分配的,您可以重用内存,因为动态内存没有声明类型,它接收写入其中的数据的类型。但在这种情况下,为int **分配一个新的内存块会更简单。和int *数组,计算 sPixel array 中所有像素的值,然后将新计算的数组影响到 imgPM.sImg.imgG.grey sPixel 使用的成员和可用内存数组。

关于c - 将 union 中的结构修改为 union 中的其他值而不进行复制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48193883/

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