我有这个结构:
typedef struct sPixelRGB {
int r;
int g;
int b;
} sPixel;
typedef struct tsImagePPM {
long imax;
sPixel ** array;
} sImagePPM;
typedef struct tsImagePGM {
long imax;
int ** grey;
} sImagePGM;
union imgType{
sImagePPM imgP;
sImagePGM imgG;
};
typedef struct sImage{
union imgType sImg;
long height;
long width;
int type;
}img;
它代表 PPM (rgb) 或 PGM(仅限灰色)图像 ( https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format )。
我必须通过以下简单的公式将我的图片(最初是 PPM)转换为 PGM:
grey = 0.299 × r + 0.587 × g + 0.114 × b
由于我必须执行其他功能,因此我想将此结构与 union 一起使用。我想知道是否可以将 sImg.imgP 修改为 sImg.imG,而无需创建新的 sImagePPM,用新的灰度值填充它,然后将其影响到 union 。
更一般地说,我想知道是否可以做这样的事情:
//img imgPM is initialize
imgPM.sImg.imgG.imax = imgPM.sImg.imgP.imax
for (i = 0 ; i < width ; i++){
for (j = 0 ; j < height ; j++){
imgPM.sImg.imgG[i][j] = imgPM.sImg.imgP[i][j]
因为,当我从文件中读取图像时,我没有看到在读取 PGM 图像时忘记将 imgP 更改为 imgG,并且可以显示 PGM 结构的 imax,即使我已在 union 中初始化 PGM 结构。
我不确定它在内存方面是如何工作的,尽管我读了很多关于它的东西。
最佳答案
imax
结构体的成员应该是可访问的。如果 union 包含 sImagePPM
,当您尝试访问imG
时成员,sImagePPM
的代表被重新解释为 sImagePGM
的表示结构。结构体的第一个成员具有结构体的地址,因此 imP
表示的第一个字节成员将代表 imP.imax
.
由于具有相同表示的两个数字应具有相同的值 imgPM.sImg.imgG.imax
应具有 imgPM.sImg.imgP.imax had
的值.
对于指针来说,情况可能会更糟,因为 sPixel
和一个int
是不同的类型,指针和指向它们的指针的指针也是不同的类型。
仅在 sPixels
的所有数组都存在的情况下并且指向它们的指针数组是动态分配的,您可以重用内存,因为动态内存没有声明类型,它接收写入其中的数据的类型。但在这种情况下,为int **
分配一个新的内存块会更简单。和int *
数组,计算 sPixel array
中所有像素的值,然后将新计算的数组影响到 imgPM.sImg.imgG.grey
sPixel
使用的成员和可用内存数组。
关于c - 将 union 中的结构修改为 union 中的其他值而不进行复制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48193883/