我必须使用 ncurses 和 windows 绘制一个迷宫,我已经把绘图部分写下来了,但现在我的角色必须移动并且不能穿过障碍物。这就是我尝试通过运动来检查障碍物(在本例中用“O”表示)
while((ch = getch()) != KEY_F(1))
{ switch(ch)
{ case KEY_UP:
move_x -= 1;
if(move_x != 0){
wmove(my_win, move_x, move_y);
wrefresh(my_win);
}
else{
move_x +=1;
wmove(my_win, move_x, move_y);
wrefresh(my_win);
}
break;
case KEY_DOWN:
move_x += 1;
if(move_x != height-1 && mvwinch(my_win, move_y, move_x)!='O'){
wmove(my_win, move_x, move_y);
wrefresh(my_win);
}
else{
move_x -=1;
wmove(my_win, move_x, move_y);
wrefresh(my_win);
}
break;
case KEY_LEFT:
move_y -= 1;
if(move_y != 0 && mvwinch(my_win, move_y, move_x)!='O'){
wmove(my_win, move_x, move_y);
wrefresh(my_win);
}
else{
move_y +=1;
wmove(my_win, move_x, move_y);
wrefresh(my_win);
}
break;
case KEY_RIGHT:
move_y += 1;
if(move_y != width-1 && mvwinch(my_win, move_y, move_x)!='O'){
wmove(my_win, move_x, move_y);
wrefresh(my_win);
}
else{
move_y -=1;
wmove(my_win, move_x, move_y && mvwinch(my_win, move_y, move_x)!='O');
wrefresh(my_win);
}
break;
我认为我的问题是我并没有真正理解 mvwinch 返回什么?以及整个 chtype 的事情。
那里可能有一些额外的刷新,但我现在只是想让它正常工作。任何帮助将不胜感激。
最佳答案
chtype
是一个无符号整数,它可以同时包含字符和视频属性(粗体、下划线、反转、闪烁)作为颜色。这是通过将这些值放入 chtype
的特定位来完成的。
在 ncurses 中(与其他实现一样),字符占据低位,允许您通过与预定义符号AND简单地获取字符<强>A_CHARTEXT
:
int ch = mvwinch(my_win, move_y, move_x) & A_CHARTEXT;
对于 ncurses,A_CHARTEXT
是八位(值 255)。其他实现不一定使用该大小(16 位被多个 Unix 供应商使用)。 ncurses 手册页中有一节讨论了值 curses attributes .
关于c - 从 ncurses 窗口中的特定坐标获取字符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48229214/