我目前正在使用 Cocos2D API 在 iPhone 上开发游戏。进行得顺利。我遇到的一个问题是每次我想更改变量时都必须重新编译。这非常乏味,尤其是现在我正在调整游戏玩法。
是否有某种开发者控制台屏幕的实现?我的意思是:我想要一种我加载的游戏屏幕,其中包含我注册到游戏屏幕(带有滚动条)的变量列表。我希望能够当场修改这些变量。
我记得有一次关于 WWDC 事件的演示,他们在 ipad 上展示了这样一个屏幕。开发者只需按下一个按钮,游戏画面就会变成开发者控制台般的画面。我知道这个演示文稿与 Cocos2D 无关,但是,如果它已经以某种形式存在,我还是愿意重新使用这个代码而不是自己编写它。
虽然如果我必须自己写,我真的不知道从哪里开始。因此,我们也将不胜感激。
谢谢!
最佳答案
(我相信)是 Graeme Devine 去年在 Apple 的 WWDC 上就如何实现这样一个开发者控制台提出了一些建议(查看 iTunes 大学上的视频)。 example code of WWDC 2010 (232 MB) 中包含一个名为游戏控制台 的示例.我也added a link (57 kb)为方便起见,从 DropBox 复制到 GameConsole.zip。
关于iphone - 在cocos2d中创建一个用于游戏开发的 "developer screen",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5834822/