我知道我可以像这样获取 TCP 数据包数据的指针:
char *data = (char *)tcphdr + 4 * tcph->doff;
但是一旦数据被分段,我就无法以这种方式获得完整的数据。那么如何获取下一段的下一个 sk_buff
呢?
我的简单代码:
#include ...
static struct nf_hook_ops nfho;
unsigned int hook_funcion(void *priv, struct sk_buff *skb, const struct
nf_hook_state *state)
{
// check if it is TCP packet
char *data = (char *)tcphdr + 4 * tcph->doff;
// do something here
return NF_ACCEPT;
}
static int __init hook_init(void)
{
int ret;
nfho.hook = hook_funcion;
nfho.pf = NFPROTO_IPV4;
nfho.hooknum = NF_INET_POST_ROUTING;
nfho.priority = NF_IP_PRI_LAST;
ret = nf_register_hook(&nfho);
printk("xmurp-test start\n");
printk("nf_register_hook returnd %d\n", ret);
return 0;
}
static void __exit hook_exit(void)
{
nf_unregister_hook(&nfho);
printk("xmurp-test stop\n");
}
module_init(hook_init);
module_exit(hook_exit);
最佳答案
你的问题有点复杂,因为TCP中不存在“完整数据”这样的东西,因为TCP是一个流协议(protocol),而不是数据报协议(protocol)(在UDP 的对比)。这意味着数据没有特定的结束(除非连接关闭/重置)。
如果您正在处理将 TCP 流分段为一定大小的消息的应用程序层协议(protocol)(例如:HTTP),则应执行以下步骤:
- 解析 TCP 负载并计算出当前消息有多大。
- 只有这样,您才能在以下数据包/段作为同一消息的延续到达网络堆栈时对其进行处理。
- 最后,当您期望的所有数据都到达后,您可以将它们重新组合起来,然后才能在应用层使用它们的数据。
请记住,网络以数据报方式工作,而 TCP 是一种流协议(protocol)。因此,很可能在处理第一个段时,其余数据尚未到达。因此,您必须管理此特定流上的此数据包和 future 数据包的反分段(碎片整理),然后才能解析上层协议(protocol)。
关于c - 如何在Linux内核模块中获取下一个TCP段?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53692614/