当您在 Windows 上按住某个键时,它会按一次,然后会有大约 0.3 秒的短暂延迟,只有在延迟之后,它才会开始连续按该键。 像这样的东西: x(0.3 秒延迟)xxxxxxxx。
如果我使用 kbhit() 来检测是否按下了按钮,它不会在那 0.3 秒的延迟内检测到该按钮,因此不会在那段时间运行所需的代码。
我该如何解决这个问题? (在 Windows 控件中将延迟设置为最小值(0.25 秒)对我来说是不可能的。)
我已经尝试了 kbhit() 和 getch() 的所有可能组合。
while(TRUE){
if (kbhit()) {
button = getch();
} else {
button = 'x';
}
switch (button) {
case 'a':
ToDo();
break;
}
}
当我在示例中按下 a 时,它应该连续运行 ToDo(),在第一次之后没有 0.3 秒的中断。但事实并非如此。
最佳答案
kbhit
不会检查按键是否被按下。它只检查缓冲区中是否有击键,这意味着完全不同的东西。
在 Windows 中,您需要使用其他函数,例如 GetAsyncKeyState
关于c - 如何及时检测按钮是否被连续按下?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54372943/