要使用 MinGW 从 Windows 获取用户名,我应该使用 unistd.h 中的函数 getlogin() 还是 Windows 函数 GetUserName?
谢谢。
最佳答案
您可以检查USERNAME
变量:
char *name = getenv("USERNAME"); // Get environmentvariable for Username
if( name == NULL )
return -1; // Username not found ...
else
printf("%s\n", name); // Output Username
如果您完全使用 Windows,您也可以使用它的 API (GetUserName()
):
#include <windows.h>
#include <Lmcons.h>
// ...
TCHAR name [ UNLEN + 1 ];
DWORD size = UNLEN + 1;
if( GetUserName((TCHAR*) name, &size) )
printf("%s\n", name); // Output Username
else
return -1; // Username not found ...
一般情况:
- 如果您使用的是 linux/unix,请使用
getlogin()
,因为它在 MinGW 中不可用< - 如果您使用的是Windows,请使用
GetUserName()
- 如果您想保持平台独立性,请使用两者(条件组预处理器)
关于c - 如何获取MinGW中的用户名?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13612199/