我正在使用 sprite kit
编写我的第一个游戏。
我在我的场景
周围添加了边界,但是当我为不同的设备使用不同的屏幕时,它显示存在一些间隙区域,并且 Sprite
将从屏幕上消失当他们到达那个间隙区域时。我想知道如何在更改屏幕尺寸时自动将边界设置为屏幕尺寸?
最佳答案
试试这个
let scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
这将获取您当前的游戏场景,场景
并将其边界设置为屏幕的边界。
希望有帮助:D
关于swift - 更改屏幕尺寸时 Sprite 从场景中消失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31418990/