我遇到一种情况,我使用后台提取来调用我的数据同步过程,由于同步函数是一项繁重的任务,因此它在后台线程中执行。
这是我的代码,
func application(application: UIApplication, performFetchWithCompletionHandler completionHandler: (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
print("Background Fetch")
Utilities.syncCompleted = false // declared as :> static var syncCompleted:Bool = false
BackgroundSync().startSync() // heavy background task, and iam updating [Utilities.syncCompleted = true) on thread completion
while Utilities.syncCompleted == false {
NSThread.sleepForTimeInterval(1) // sleep for sometime
}
if Utilities.syncCompleted{
completionHandler(UIBackgroundFetchResult.NewData)
}else {
completionHandler(UIBackgroundFetchResult.NoData)
}
}
现在我有一些问题:
由于后台获取时间为 30 秒,如果我的任务在 30 秒内没有完成,那么会发生什么,因为我无法将completionHandler 设置为 .NoData 或 .Failure
如果开发人员未在 30 秒内指定,是否会设置任何默认的completionHandler 值(例如 .NoData)。
还有其他更好的方法吗?
提前致谢
最佳答案
实际上,如果您要启动 backgroundTask
,您的时长并不限于 30 秒,而是 10 分钟或任何当前限制。
后台获取是应用程序的全面启动,包括访问主线程、UI 更改等。本质上相当于启动应用程序减去实际的屏幕显示。后台任务对您可以执行的操作有更多限制,但允许花费更长的时间。
因此,在您的情况下,我不太关心返回 NoData
或 NewData
的正确值。启动同步后台任务并调用 completionHandler(UIBackgroundFetchResult.NewData)
。
如果您想尽可能公平地对待系统,您可以检查 application.backgroundTimeRemaining
,然后在到期之前安排 dispatch_after
。因此,如果您的任务在它之前完成,它将发送收到的 NewData/NoData,但如果需要更长的时间,那么您的dispatch_after block 将发送 NewData 并完成它。
关于ios - 如何在 ios swift 中正确实现后台获取,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32690653/