经过一些调试后,我发现以下代码使我的应用程序的内存使用量不断增长,直到应用程序崩溃。当我启动应用程序时,内存使用量约为 2MB,然后当我不断来回滚动时它会继续增长。当我停止滚动一秒钟时,内存使用量会减少(虽然不是很严重,例如从 50M 到 35M)。请看看我为什么有:
这发生在我的自定义 UICollectionViewController 子类中:
for (myAppCell *cell in [self.collectionView visibleCells])
{
UILabel *label [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, cell.frame.size.width, cell.frame.size.height)];
label.text = @"Hello World!";
[cell.contentView addSubview:label];
}
下面是我在调试时的观察结果:
- 如果我注释 for block 内的所有代码,并无限期地来回滚动,应用程序内存稳定在 2.1MB(在这种情况下,它继续循环,但实际上在内部什么也不做 - 因此问题必须与 UILabel 的分配。
- 我尝试检查 Collection View 和单元格的 subview 计数,它们分别为 14 和 1(应该是这样的 - 所以我认为问题不在于 subview 的累积)。
- ARC 开启。
- 编辑:实际上,只有当我将 UILabel 添加到单元格时才会出现问题。当我评论最后一行 (
[cell.contentView addSubview:label
) 时,应用程序也正常运行。所以一定是这一行。 - 编辑:顺便说一下,一旦单元格不可见,我就不会删除它们(我不知道该怎么做,如果我确实需要这样做,我对 iOs 编程还很陌生) .
现在我没有发布代码的剩余部分,因为正如我所说,当我注释掉内部 block 时,应用程序运行正常 - 也就是说,它创建了我的单元格,当我滚动时没有问题(内存保持在 2.1MB ).
可能是什么问题?
编辑
此代码位于我的CustomCollectionViewController
的reloadData
方法中。它是从 scrollViewDidEndDecelerating
方法调用的。
最佳答案
因为每当您滚动 Collection View 时,您就会一次又一次地向该 View 添加 UILable
。这将增加内存。在添加新 View 之前,您可以简单地从该单元格中删除所有现有 View 。
使用此代码删除所有 subview
[[cell.contentView subviews]
makeObjectsPerformSelector:@selector(removeFromSuperview)];
关于ios - UICollectionView 迭代单元格 - 内存警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22191361/