Unity 的 IL2CPP/LLVM 后端从 C# 生成 cpp 文件。您当然可以读取这些文件,并将断点放入其中以查看变量。然而,C# 字符串被转译为一个名为 String_t 的自定义类。 Xcode 似乎不知道如何打印这些类的内部字符串,我不确定如何读取原始字节。
这是 String_t 的定义:
struct String_t : public Object_t
{
// System.Int32 System.String::length
int32_t ___length;
// System.Char System.String::start_char
uint16_t ___start_char;
};
...谁能弄清楚如何从 Xcode 断点读取包含的字符串?
最佳答案
您可以使用 p il2cpp::utils::StringUtils::Utf16ToUtf8
。因此,如果变量的名称是 L_3
,那么您可以这样做:
p il2cpp::utils::StringUtils::Utf16ToUtf8(&L_3->___start_char_1)
关于c++ - 在 xcode 的调试器中查看 IL2CPP 的 string_t 的内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29171260/