所以,我正在使用 iOS 游戏预设制作一个简单的游戏,但我对制作主菜单的最佳方式有点困惑。我已经为游戏场景创建了一个类(它是一个 SKScene),并且大多数教程建议简单地为菜单创建另一个类似的类(另一个 SKScene),但是当我尝试创建一个类时,我遇到了一些麻烦。
问题是我不想以编程方式制作主菜单,我宁愿使用 Storyboard来制作它,因为它们的拖放性质更容易使用,并立即向您显示它的内容最终看起来会像这样,但我似乎无法弄清楚是否可以做到这一点。
最佳答案
我最终只是使用代码制作了菜单...但现在我必须手动实现文本大小调整。令人惊讶的是没有人知道解决方案。
关于swift - 为游戏的主菜单制作 Storyboard?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40066039/