在我的游戏中,我有一个游戏内商店,用户可以使用他们赚取的游戏积分购买 Sprite 。当用户带来了他们想要玩的 Sprite 后,只有一个问题,如何将该 Sprite 更改为用户将玩的新的主要 Sprite ?
提前致谢
最佳答案
请更具体地回答这个问题。但是,我假设您在本地存储这些数据,如果您这样做,您可能会想要使用 nsuserdefaults。以下是如何讲述键值对(或者在您的情况下,角色到 Sprite )的示例。
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults() defaults.setObject("编码浏览器", forKey: "userNameKey")
关于swift - 更改 SpriteKit 中的主 Sprite ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41413962/