我正在创建一个神奇宝贝应用程序,我希望它的工作方式基本上是在屏幕顶部有一个滚动条,允许您选择任何神奇宝贝,选择神奇宝贝后,滚动条下方是该神奇宝贝的条目将会出现(妙蛙种子默认会出现,直到选择了一个神奇宝贝,因为妙蛙种子是第一个 ID 为 1 的神奇宝贝)。为了实现这一点,我让 View Controller 返回两种类型的单元格,第一个是“选择单元格”,即滚动条,第二个是“描述单元格”,即 dex 条目。我为 View Controller 提供了一个名为 dex 条目的数据成员,并在 cellForItemAt 函数中返回 dex 条目,但单元格的图像没有改变(从bulbasaur 到我选择的任何神奇宝贝)。每次选择一个神奇宝贝时,我都会向控制台打印 dex 条目的神奇宝贝的值是多少,所以我确信 dex 条目正在直接更改,但我不知道为什么图像也没有改变。以下是我的代码的相关部分。
View Controller (仅部分):
import UIKit
class PokeDexController: UICollectionViewController, UICollectionViewDelegateFlowLayout {
var dexEntry = DescriptionCell()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.title = "PokeDex 386"
collectionView?.backgroundColor = UIColor(red: 52/255.0, green: 55/255.0, blue: 64/255.0, alpha: 1.0)
//collectionView?.backgroundColor = UIColor.white
collectionView?.register(chooserCell.self, forCellWithReuseIdentifier: cellID)
collectionView?.register(DescriptionCell.self, forCellWithReuseIdentifier: descID)
}
override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
if (indexPath.row == 0)
{
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: cellID, for: indexPath) as! chooserCell
return cell
}
else{
let descCell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: descID, for: indexPath) as! DescriptionCell
dexEntry = descCell
return dexEntry
}
}
描述单元类:
import UIKit
class DescriptionCell: UICollectionViewCell
{
private var pokemon : Pokemon?
{
didSet
{
if let id = pokemon?._id
{
imageView.image = UIImage(named: String(id))
print("Pokemon with the id of " + String(id))
}
}
}
override init(frame: CGRect)
{
super.init(frame: frame)
setupViews()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
func setPokemon(poke: Pokemon)
{
self.pokemon = poke
}
func getPokemon() -> Pokemon
{
return pokemon!
}
let imageView: UIImageView =
{
let iv = UIImageView()
iv.image = UIImage(named: "1")
iv.contentMode = .scaleAspectFill
return iv
}()
func setupViews()
{
backgroundColor = UIColor(red: 52/255.0, green: 55/255.0, blue: 64/255.0, alpha: 1.0)
addSubview(imageView)
imageView.frame = (CGRect(x: frame.width/6, y: frame.height/30, width: frame.width/4, height: frame.height/4))
}
}
choosercell 类(特别是 didSelectItemAt):
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath){
let poke = pokemon[indexPath.row]
print("Selected " + poke._name)
let vc = PokeDexController()
vc.dexEntry.setPokemon(poke: poke)
let name = vc.dexEntry.getPokemon()._name
print(name ?? "nothing there")
}
image of the app and the console output
感谢任何帮助,谢谢。
最佳答案
当您选择一个单元格并重新加载 Collection View 单元格时,您需要更改 dexEntry。
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath){
let poke = pokemon[indexPath.row]
print("Selected " + poke._name)
let cell = collectionView.cellForItem(at: IndexPath(row: 1, section: 0) as! DescriptionCell
cell.setPokemon(poke: poke)
collectionView.reloadItems(at: IndexPath(row: 1, section: 0))
}
希望这有帮助。
关于ios - 将数据从自定义 UI 单元传递到 View Controller ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41807735/