我正在尝试使用 LibvnccClient
在 Swift 中实现一个简单的 VNC 客户端
。
我创建了 NSView
的子类。我创建一个 CGContext 并将数据指针传递给库以用作帧缓冲区。当屏幕内容发生变化时,libvncclient 会更新帧缓冲区并调用我提供的回调。
这是相关代码
class VNCClient {
var localClient: rfbClient
var view: NSView
init(view: NSView) {
guard let client_ptr = rfbGetClient(8, 3, 4) else {
fatalError("Trouble")
}
self.view = view
self.localClient = client_ptr.pointee
localClient.MallocFrameBuffer = resize
localClient.GotFrameBufferUpdate = update
let fbPointer = UnsafeMutablePointer<UInt8>(OpaquePointer((view as! RFBView).buffer))
localClient.frameBuffer = fbPointer
rfbClientSetClientData(&localClient, &viewTag, &self.view)
var argc: Int32 = 0
let b = rfbInitClient(&localClient, &argc, nil)
if b == RFB_TRUE {
print("Connected!")
}
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.001, repeats: true) {_ in
if WaitForMessage(&self.localClient, 1) > 0 {
HandleRFBServerMessage(&self.localClient)
}
}
}
func update(client: UnsafeMutablePointer<rfbClient>?, x: Int32, y: Int32, w: Int32, h: Int32) -> Void {
let cl = client!.pointee
let view_ptr = rfbClientGetClientData(client, &viewTag)
let view = view_ptr?.assumingMemoryBound(to: RFBView.self).pointee
view?.setNeedsDisplay(NSRect(x: Int(x), y: Int(y), width: Int(w), height: Int(h)))
}
class RFBView: NSView {
let ctx = CGContext(data: nil, width: 800, height: 600, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 4 * 800, space: CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.noneSkipLast.rawValue)!
var buffer: UnsafeMutableRawPointer? {
return ctx.data
}
override func draw(_ dirtyRect: NSRect) {
let image = ctx.makeImage()
NSGraphicsContext.current()?.cgContext.draw(image!, in: frame)
}
可以使用,但显示不流畅。服务器在虚拟机中的同一台计算机上运行,因此不存在网络问题。
我正在为每次更新重新绘制整个图像,我认为这是问题的原因。那么如何才能只重绘帧缓冲区中更新的部分呢?
CoreGraphics
足够快吗?还是应该使用 NSOpenGLView
?
最佳答案
我假设如果有更新,HandleRFBServerMessage
将在每次迭代时调用 update
函数一次。但事实并非如此。
我用打印到控制台的 stub 替换了 update
,并注意到当屏幕上有大量事件时它被调用了数千次。
但是,通过 update
内的 setNeedsDisplay
调用,它只被调用了几百次。由于渲染花费了太多时间,因此错过了中间的几帧。
我将绘图代码移到了 Timer
内,现在它工作得很好。
localClient.GotFrameBufferUpdate = { _, _, _, _, _ in needs_update = true }
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.016, repeats: true) {_ in
if needs_update {
view.display()
needs_update = false
}
if WaitForMessage(&self.localClient, 1) > 0 {
HandleRFBServerMessage(&self.localClient)
}
}
关于swift - 将远程帧缓冲区流式传输到 NSView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43215645/