我正在尝试编写一些基本代码来使用 Swift 3.0 捕获 iOS 10+ 中的崩溃,而不使用第三方库。
我发现了以下功能:
// Capturing exceptions
NSSetUncaughtExceptionHandler { exception in
print("Exception: \(exception.name) \(exception.reason!)\(exception.description)")
print(exception.callStackSymbols)
}
// Capturing other crashes - **is this enough ????**
// I wrote these in application didFinishLaunchingWithOptions method, but these don't get called.
signal(SIGABRT) {(a) in
print(a)
}
signal(SIGABRT){(a) in
print(a)
}
signal(SIGILL){(a) in
print(a)
}
signal(SIGSEGV){(a) in
print(a)
}
signal(SIGFPE){(a) in
print(a)
}
signal(SIGBUS){(a) in
print(a)
}
signal(SIGPIPE){(a) in
print(a)
}
1 - 这些方法足够吗?
2 - 如果是这样,我应该在哪里调用他们来捕获崩溃?
为了触发崩溃,我在项目中唯一的 ViewController 对象的 ViewDidLoad 中编写了以下方法:
但是,此方法给了我一个EXC_BREAKPOINT,而不是上述崩溃之一。
3 - 如何以编程方式捕获 EXC_BREAKPOINT?
4 - 还有其他方法可以尝试触发崩溃吗?
最佳答案
您知道 iOS 有 TestFlight,并且您可以从 Apple 网站获取应用程序的任何崩溃信息?
如果您这样做是为了教育目的,那没问题,但除此之外,您不需要编写崩溃处理代码。
如果您只是为了好玩而这样做,我认为您的困惑来自于 EXC_BREAKPOINT 是 CPU 异常,而不是 ObjC 异常这一事实。这些是使用标准 Unix 信号处理程序传递到您的应用程序的,因此您必须使用它。
关于ios - 如何仅使用 iOS 10 捕获 iOS Swift 3.0 中的崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44453044/