目前,我正在尝试使用屏幕上滑动的信息对 SCNNode 施加力。理想情况下,用户在屏幕上向上滑动(如 Pokemon Go)以对节点施加力。
但是,每当我应用力矢量时,它仅根据相机方向起作用。有时它会朝着正确的方向起作用,有时它会导致物体朝相反的方向运动。
如何一致地施加力,以便节点沿着我的滑动方向移动,而不管相机方向如何?
最佳答案
我找到了答案。我需要获得力矢量的旋转,而不是尝试进行矢量加法。
关于ios - 如何在ARKit中对SCNNode施加力量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45155059/