由于我在通过 Storyboard 创建按钮时遇到问题,因此我开始通过代码启动右侧导航栏按钮 - 通过此问题 How can I go back to the initial view controller in Swift? 找到。这段代码的目的是带我回到我的 Root View Controller 。
这是目前的代码。
let button1 = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "HomeM25.png"), style: .plain, target: self, action: #selector(getter: UIDynamicBehavior.action))
self.navigationItem.rightBarButtonItem = button1
func button() {
self.view.window?.rootViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
我的印象是,如果我要改变
action: #selector(getter: action)
我可以像这样在按钮初始化之后创建一个函数
func action() {
self.view.window?.rootViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
但是,我收到了“在声明之前使用局部变量‘action’”。我不明白为什么这种解释无法执行/为什么我必须建立 Action 变量,而它的唯一用途是函数名称?任何帮助将不胜感激。
更新 1:当前代码
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button1 = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "HomeM25.png"), style: .plain, target: self, action: #selector(action))
self.navigationItem.rightBarButtonItem = button1
func action() {
self.view.window?.rootViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
更新 1:还必须使用不同的函数操作返回到原始 View Controller 。
self.navigationController!.popToRootViewController(animated: true)
最佳答案
应该是#selector(action)
。并且您可以在函数内定义函数。将 action
移至 viewDidLoad
函数之外。尝试这个。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button1 = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "HomeM25.png"), style: .plain, target: self, action: #selector(action))
self.navigationItem.rightBarButtonItem = button1
}
func action() {
self.view.window?.rootViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
关于swift - 如何向以编程方式制作的按钮添加操作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45704511/