我无法从具有主色的 UIImageView 中找到坐标。这是代码:
for yCo in 0 ..< Int(imageView.frame.height) {
for xCo in 0 ..< Int(imageView.frame.width) where image.getPixelColor(pos: CGPoint(x: xCo, y: yCo)) == dominantColorFirst {
print(CGPoint(x: xCo, y: yCo)) // uses 99% CPU -> Leads to hang app
}
}
extension UIImage {
func getPixelColor(pos: CGPoint) -> UIColor { // get pixel color
let pixelData = self.cgImage!.dataProvider!.data
let data: UnsafePointer<UInt8> = CFDataGetBytePtr(pixelData)
let pixelInfo: Int = ((Int(self.size.width) * Int(pos.y)) + Int(pos.x)) * 4
let r = CGFloat(data[pixelInfo]) / CGFloat(255.0)
let g = CGFloat(data[pixelInfo+1]) / CGFloat(255.0)
let b = CGFloat(data[pixelInfo+2]) / CGFloat(255.0)
let a = CGFloat(data[pixelInfo+3]) / CGFloat(255.0)
return UIColor(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)}
由于数量大。迭代后,我无法找出坐标。它使用更多内存并挂起应用程序,还有其他方法可以解决吗?
最佳答案
我之前做过一个图像处理项目。我得到所有像素的阿尔法并将其缓存。 (我的图像只有 1200x1200px)
不知道为什么,但当我在 for 循环上使用 print
时,它会占用太多内存并延迟应用程序。
我必须带着它到处走
var cachePointArray = [CGPoint]()
for yCo in 0 ..< Int(imageView.frame.height) {
for xCo in 0 ..< Int(imageView.frame.width) {
let point = CGPoint(x: xCo, y: yCo)
if image.getPixelColor(pos: point) == dominantColorFirst {
cachePointArray.append(point)
}
}
}
print(cachePointArray)
并且运行速度更快
您可以尝试这个进行测试
(对不起,我没有足够的观点发表评论,如果没有帮助,请忽略它)
关于ios - 从 UIImageView 获取主色的坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48457136/