这种奇怪的行为我觉得逻辑是合法的。
基本上,我有一个 Player 对象数组。我调用一个函数将每个对象的 isActive
属性设置为 true
并替换数组中的对象。然后,我调用 savePlayers
将更新后的对象数组存档到磁盘,但我设置的属性似乎重置回 false
。
swift 4
Xcode 9.2
iOS 11.0
相关代码如下:
var players = [Player]()
func activatePlayers() {
for (index, player) in players.enumerated() {
player.isActive = true
players[index] = player
}
// just as a test, see if property is there/updated
for(_, player) in players.enumerated() {
print("\(player.name): \(player.isActive)") // prints “chris: true”
}
savePlayers()
}
func savePlayers()
{
// just a test to see if property is mutated
for(_, player) in players.enumerated() {
print("\(player.name): \(player.isActive)") // prints “chris: false”
}
NSKeyedArchiver.archiveRootObject(players, toFile: Player.archiveURL.path)
}
除了我发布的内容之外,没有任何其他代码会改变属性。是线程问题吗?我应该做一些不同的事情吗?
希望我已经盯着这个问题太久了,有人会指出显而易见的事情!
最佳答案
我认为这一行可能会导致问题:
players.[index] = player
设置 isActive
后属性至true
,您分配其中 isActive
的对象仍设置为 false
回到数组。这是由于 Swift 中 for 循环的本质造成的。您不会修改数组中的原始项目,而是修改它的副本。
考虑使用这个 for 循环(未经测试):
for index in 0..<players.count {
players[index].isActive = true
}
关于ios - Swift - 在 NSArchiving 数组之前重置突变属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49211213/