我有一个应用程序使用 ARImageAnchor
来通过相机检测图像。我注意到,虽然场景节点在 3D 空间中的位置会实时更新,但节点的方向(xyz 旋转)可能需要几秒钟才能更新。任何附加的场景节点在更新时都会“捕捉”到新方向。
有没有办法在不断变化的 anchor 方向之间设置动画以使过渡更平滑?
我的设置很简单,我使用 renderer(didAdd:for:)
将平面添加到提供的节点。
最佳答案
ARKit 2.0 不再需要这样做。只需使用 ARKit 2.0 的图像跟踪代替图像识别即可。
关于ios - 在 ARAnchor 方向之间制作动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49862961/