我有一个视频,当在 AR 场景中检测到他的第一帧时开始播放。这幅画似乎栩栩如生。视频和图片用相同的颜色绘制。 如何动态调整视频以适应不同光照的场景?
What I have now – color of video is very different from background color
What I want to achieve. Example 1
What I want to achieve. Example 2 in another lighting
.
我使用 SceneKit
我在 SKScene 上添加了 SKVideoNode
我在方法中编写了代码
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor)
最佳答案
在 ARKit 2 中,您可以使用 ARWorldTrackingConfiguration
的 environmentTexturing
属性向场景添加逼真的光照。如果您不需要非常具体,则可以将其设置为 .automatic
;如果您想完全控制环境纹理,则可以将其设置为 .manual
https://developer.apple.com/documentation/arkit/adding_realistic_reflections_to_an_ar_experience 本页更好地解释了环境纹理
对于 ARImageTrackingConfiguration
,您可以向视频场景添加灯光并使用 ARLightingEstimate
中的属性更新其灯光。从 ARSession
的 currentFrame
属性获取 ARLightingEstimate
,或者通过将 View Controller 设置为委托(delegate)并使用 session didUpdate 框架
方法
关于swift - 让 AR 视频适应背景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53155643/