我做了一些 HTTP 请求,在收到 HTTP 响应时设置类属性,并使用 willSet
更新进度条值。进度条动画仅运行一次。
var data: CompatibilityData? {
didSet {
self.progressView.setProgress(0.0, animated: false)
UIView.animate(withDuration: 2.0) {
self.progressView.setProgress(data.percentage! / 100, animated: true)
}
}
}
...
let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { data, response, error in
...
if let data = data {
...
DispatchQueue.main.async {
if let r = response {
self.data = r
}
}
}
}
task.resume()
当我第二次收到 HTTP 响应时,预期行为会将进度重置为 0,并再次将其从 0 动画化为 data.percentage
。目前,它从旧的 data.percentage
迁移到新的 data.percentage
。
最佳答案
它有助于理解动画在抽象层如何工作。仅仅因为进度值已更改,并不意味着代表其值的条的笔画路径已更新以反射(reflect)其更改为 0。
这意味着当 View 想要设置动画时,它将从“旧笔划路径”值(仍为先前的值)变为“新笔划路径”值(更新后的值)。
为了每次百分比变化时您想要从 0 开始显示动画,您必须更新 View 的布局,而不仅仅是基础值。
调用
self.progressView.layoutIfNeeded()
设置基础进度值后,将更新 ProgressView Bar 以反射(reflect)下一个绘图周期的正确值,并将在动画开始之前发生,以便动画将从 0 变为新值。
除非您想采用 @E.Coms 方法并等待 View 完成动画回到 0,然后再动画到新值。虽然这看起来很酷,但可能不是您想要的效果。
关于ios - UIProgressView 动画只能正常工作一次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53963425/