我想在我的应用程序中嵌入一个自定义二进制文件(例如:出于实际目的,无法以任何其他方式编码的游戏的关卡信息)。
有没有办法用 XCode 6 和 Swift 来做到这一点?我尝试过 Assets 目录,但它们似乎只允许图像。
最佳答案
事实证明这很简单:
- 创建一个群组(这是可选的,但更整洁)
- 将文件拖入组中
可以在 Swift 中通过以下方式访问该文件:
NSBundle.mainBundle().pathForResource("filename_without_extension", ofType: "ext")
它返回一个带有文件路径的String?
。
关于swift - 使用 XCode 6 在我的应用程序中嵌入自定义二进制文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26370444/