我正在用 swift 编写一个交互式游戏,我需要知道如何在重复操作之间添加暂停。我必须这样做的方法是在 for 循环中。如下:
for i in 1...10 {
println("Hello!")
}
任何人都可以找到一种方法来修改此代码,以便它每秒打印一个“Hello”吗?
此外,如果快速 for
循环立即返回,我认为延迟代码不会在那里工作,所以这里是另一个迭代解决方案,使用在 for 循环不工作时应该工作的函数。 t。
func printer() {
println("Hello")
delay()
}
func delay() {
//delay code goes here
printer()
}
任何帮助将不胜感激。
谢谢。
最佳答案
试试这个
for i in 1...10{
var timeToDelay = Double(i)
delay(timeToDelay) {
println("Hello")
}
}
func delay(delay:Double, closure:()->()) {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))),dispatch_get_main_queue(), closure)
}
关于swift - 如何快速添加时间延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29189259/