我正在使用 Swift 和 SceneKit 做一个小应用程序,我刚刚注意到一些非常奇怪的事情。如果我子类化 SCNNode 并将该对象添加到场景中,removeFromParentNode 会被调用,但不会从场景中删除节点,它只是执行覆盖的附加代码。有人可以解释为什么会发生这种情况吗?我正在使用 xcode 7 beta 4 和 El Capitan beta 5
最佳答案
当重写removeFromParentNode
时,您必须调用super.removeFromParentNode()
,否则默认行为(删除节点)的代码不会执行。
关于swift - removeFromParentNode 被意外调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31683761/