swift - 如何处理 tvOS 字体 SpriteKit

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你们如何处理将 iOS 游戏转换为 tvOS 的字体问题?

tvOS 几乎不支持 iOS 上可用的任何字体,因此我的游戏菜单等在 appleTV 上看起来平淡无奇。

据我所知,苹果希望在应用程序中使用旧金山风格的字体以提高易读性,这是有道理的。 然而,对于 Spritekit 游戏来说,这些字体看起来一点也不好看,尤其是在具有卡通风格的艺术设计时。

有没有什么技巧可以让 Chalkduster、Damascus 等字体在代码中在 tvOS 上工作,而不必只为 appleTV 求助于 Photoshop 中的所有菜单。

我错过了什么吗?

最佳答案

正如 Daniel Storm 善意地指出使用超出受支持字体的自定义字体,我可以遵循这个堆栈溢出问题

How to add custom fonts to an iPhone app?

关于swift - 如何处理 tvOS 字体 SpriteKit,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36384690/

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