统一 5.1.2 iOS 8.4
我注意到 iPhone 6 Plus 存在大量性能问题
在 iPhone 4s、5、6 上测试,性能看起来大约运行稳定的 60 FPS
但在 iPhone 6 Plus 上,由于某些原因,性能下降到大约 22 FPS。 Unity 分析器只是显示更长的渲染时间。 这是 iPhone 6 Plus 的日志
注意到平均帧时间比 iPhone 4s 更长,最大帧时间是 iPhone 4s 的两倍?
我想知道这是我的问题还是 Unity 的错误,可能是 Metal?
最佳答案
我之前遇到过这个问题,iPhone 6 plus会默认使用metal图形库。不幸的是,目前这是非常错误的,实际上会减慢一切!转到您的播放器设置/其他设置并取消选中“Automatic Graphics API”并选择 OpenGLES2,这是目前最稳定的库。
关于ios - Unity 在 iPhone 6 Plus 上性能缓慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31873915/