我的问题与 this 重复一。但是那个(正确地)被关闭为非建设性的,答案为零并且对任何人都绝对没有用。
我正在尝试从我的 iPhone 5 连接到外部蓝牙配件。该配件既未通过 MFI 认证也不支持低功耗蓝牙通信。
所以我唯一的选择是使用私有(private)框架连接到它,我这样做是因为我不打算将我的应用程序推送到应用程序商店。该应用程序仅供个人使用。
我正在尝试使用私有(private) BluetoothManager 框架类,使用 XCode 4.6 并且我的应用程序针对 iOS 6.0。
我目前的设置
在 sdk 的 bluetoothManager 框架中添加了一个名为 Headers 的文件夹 文件夹
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/BluetoothManager.framework
在该文件夹中创建了4个头文件,即
- 蓝牙音频接口(interface).h
- 蓝牙管理器.h
- 蓝牙设备.h
CTStructures.h
我从 here 得到了这些头文件.
使用普通方法将 BluetoothManager.framework 添加到我的项目中
target->Build Phases->Link Binary with Libraries
.在我的
ViewController.h
文件中,我导入了头文件#import "BluetoothManager.h"
就是这样。我只是在关注 this教程,但在此处添加了步骤以防教程失败。
我的问题
我还没有进入编码部分。当我尝试编译上面给定的设置时,出现错误
NSObject.h file not found
在 BluetoothManager.h
文件中,我将其作为 header 添加到框架中。
有什么想法吗?
最佳答案
好吧,我终于解决了这个问题。我刚刚删除了那些
#import "NSObject.h"
来 self 在问题中提到的 3 个头文件的调用,瞧!
关于iphone - iOS 6 - BluetoothManager 框架 - "NSObject"未找到错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14639994/