我正在使用 JOGL 渲染一些模型。我可以实现 KeyListener 接口(interface)并相应地接收击键。但问题是,按键后我无法再次刷新或渲染模型。我可以接收输入,但如何在 JOGL 中每次击键后再次清除缓冲区并重新渲染它。
最佳答案
关于java - 键盘输入 JOGL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35846564/
我正在使用 JOGL 渲染一些模型。我可以实现 KeyListener 接口(interface)并相应地接收击键。但问题是,按键后我无法再次刷新或渲染模型。我可以接收输入,但如何在 JOGL 中每次击键后再次清除缓冲区并重新渲染它。
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