我正在使用 Libgdx 游戏库,当我从 Android Studio 1.5 升级到 2.1 并升级 Android Studio 提示的 API 和构建工具时,我开始遇到问题。
在升级所有内容之前,我的项目运行正常。现在,当我运行程序时,我收到应访问文件的 Libgdx 函数的“文件未找到”错误。我进入该函数,直到它从 java.io.File
调用 file().exists()
。当我跳转到 file().exists()
的声明时,Android Studio 会获取代码
public boolean exists() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
窗口顶部还有一条消息,显示“未找到 Android API 19 平台的源”,旁边有显示“下载”和“刷新(如果已下载)”的链接。如果我单击“下载”,Android Studio 会下载一些内容,但问题并未解决,消息也不会消失。如果我单击“刷新(如果已下载)”,则不会发生任何情况。
但是,如果我转到我的源文件之一,请添加 import java.io.File
并跳转到该文件中的 File.exists()
声明,Android Studio 带我看代码
public boolean exists() {
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (security != null) {
security.checkRead(path);
}
return ((fs.getBooleanAttributes(this) & FileSystem.BA_EXISTS) != 0);
}
有谁知道这里发生了什么以及如何解决它?
最佳答案
解决方案01:
只需按照以下步骤操作:设置 --> Android SDK --> 启动独立 SDK 管理器 --> 下载所需的 SDK 源(在每个 Anroid 版本的 Sources for Android SDK
中) --> 重新启动 Android Studio。如果上述方法没有帮助,请确保您已下载所需的 SDK 源,并重置 Android SDK Location
进行刷新。
解决方案02:
如果上述方法仍然没有帮助,您可以转到 C:\Users{USER_NAME}.AndroidStudio2.x\config\options\jdk.table.xml,并更新 <root type="composite" />
<sourcePath>
。我在 API 24 平台中更新了源路径 <root type="simple" url="file://D:/android/sdk/sources/android-24" />
,现在它可以工作了。
解决方案03:
关于java - Android Studio 外部库使用错误的 Java 源代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37243941/