我需要在一个非常大的项目中调试堆溢出。稍微玩了一下 valgrind 之后,它似乎是用 C 语言检测堆 block 溢出的完美工具,所以我想用它来运行我们的 iOS 应用程序。
我已经在 OS X Yosemite 上从主干构建并安装了 valgrind,并编写了一个有意堆溢出的测试程序,并验证了 valgrind 捕获并报告了它们。
现在我想用它在模拟器中运行一个测试应用程序。我读过它可以通过使用 execl() 在 iOS 模拟器中运行,但是当我这样做时,我在控制台中看到以下错误。
dyld: missing LC_DYLD_INFO load command
在那之后,应用程序将在 dyldbootstrap::rebaseDyld() 中崩溃并出现 EXC_BAD_ACCESS。这里还需要其他东西吗? Valgrind 现在显然也支持 arm64。是否可以将 valgrind 可执行文件与我的应用打包并在设备上运行?
#define VALGRIND "/usr/local/bin/valgrind"
int main(int argc, char * argv[]) {
if ( argc >= 2 && strcmp(argv[1], "-valgrind") == 0 ) {
if ( execl(VALGRIND, VALGRIND, argv[0], NULL) < 0 ) {
NSLog(@"Failed to relaunch under valgrind");
exit(1);
}
NSLog(@"Running under valgrind!!");
}
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
最佳答案
您可以使用 xcrun simctl spawn
在模拟器上启动任意进程,但您不能在模拟器环境中运行 macOS 可执行文件。它与 macOS 共享内核,但在其他方面有所不同。您必须为 iOS 构建 Valgrind,然后将其放入设备的数据目录并尝试生成它。
关于ios - 是否可以在 iOS 模拟器和设备上运行 valgrind?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28006952/