java - Libgdx 在绘制另一个屏幕时加载一个屏幕

标签 java libgdx

是否可以在创建另一个屏幕时渲染一个屏幕(如加载栏),然后将此屏幕设置为主屏幕?

类似这样的事情:

private void update() {
    if(!myscreenIsLoaded) {
        drawLoadingBar();
    } else {
        game.setScreen(myScreen);
    }
} 

最佳答案

是的。

这是对您的是/否问题的完整答案。要了解如何执行此操作,请查看以下示例:https://github.com/pedja1/SMC-Android/blob/master/core/src/rs/pedjaapps/smc/screen/LoadingScreen.java

关于java - Libgdx 在绘制另一个屏幕时加载一个屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52312581/

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