我正在用java编写一个游戏(一个小程序),并且有两个线程正在运行。一个线程在主类中运行,另一个线程是一个单独的类,绘制到公共(public)变量类中的图形变量,以供所有其他类读取。 (主类读取图形变量并可以将其绘制(作为图像)。)
我希望能够从其他类调用主小程序的 repaint() 方法,但我不知道如何执行此操作,因为调用“Main_applet_class”.repaint() 方法会导致“您无法从静态上下文中调用此方法”错误。救命!
最佳答案
您需要对要调用其方法的对象的引用。一种方法是通过调用类中的构造函数参数将主小程序对象传递给调用类。请注意,这与 GUI 编程无关,而与基本 Java 有关。
例如:
import javax.swing.JApplet;
public class FooApplet extends JApplet {
public void init() {
try {
javax.swing.SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() {
public void run() {
createGUI();
}
});
} catch (Exception e) {
System.err.println("createGUI didn't successfully complete");
}
}
private void createGUI() {
OtherClass otherClass = new OtherClass(this);
}
}
class OtherClass {
private FooApplet fooApplet;
public OtherClass(FooApplet fooApplet) {
this.fooApplet = fooApplet; // now I can call methods on the FooApplet object
}
public void myMethod() {
// ... some code here...
fooApplet.repaint(); // now that I have a valid ref I can call repaint
}
}
关于java - 如何从小程序中的另一个方法调用重绘?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5717144/